Skocz do zawartości

Change

Aktualności

Nowe HRV - Lokomotywa ruszyła (Łysy - wczoraj, 11:14)

e4Ho8qj.png

 

Strzałeczka pszczółeczki nasze zajebiste!

Nadszedł czas, żeby pakować się do pociągu, bo odjeżdżamy w nowy etap, ten lepszy, stabilniejszy i precyzyjniejszy. Do rzeczy, dnia 01-10-2014r. w godzinach wieczoronych opiekunowie grup (publicznych, przestępczych, biznesów i projektów) zbiorą liderów i wpuszczą ich na serwer aby każda grupa była gotowa na jutrzejszy dzień. Tak, bo to właśnie jutro 02-10-2014r. o godz. 17:00, ponownie uruchomimy serwer gry już na nowym gamemodzie, będziecie musięli się do niego troszkę przyzwyczaić. Z dniem startu nie zobaczycie tych specjalnych systemów dla przestępczych (mam na namyśli handlu na cornerach czy napadów na sklepy itd.) Jest nowy system narkotyków, uzależnienia itd. przetestujecie to sobie już w grze. Dlaczego start dopiero jutro? Z tego względu, że trzeba stworzyć obiekty na vw0, grupy, załatwić sprawę z liderami, utworzyć sklepy, dodać produkty. Trochę tego jest, więc nie ma co się spiszyć, żeby później na starcie czegoś nie spieprzyć.

Odnośnie forum: dodamy kilka zmian, poszerzymy i poprawimy kilka błędów, dodając kilka bajerów.

Razem zbudujemy najlepszy serwer role-play! Zostańcie z nami!

 

play and stay with us!

HRV - wersja odświeżona v3 (Łysy - 29 wrzesień 2014 - 11:39)

x00og49.png

 

Witajcie,

28.09.2014r o godzinie 24:00 został wyłączony serwer, aby przenieść się na zupełnie nowy skrypt. Dlaczego wybraliśmy ten dzień? Nie chcieliśmy w weekend utrudniać wam gry, więc wspólnie z ekipą, naszego projektu postawiliśmy na poniedziałek. Choć nie ukrywam, że wygodniej byłoby nam pracować przez weekend z tego względu, że wszyscy mięliśmy wolne, a tak mamy ograniczony czas...no ale czego się nie robi dla naszych pszczółek (czyt. graczy), prawda? Przy nowym skrypcie pracowaliśmy już przez jakiś czas, aby znalazły się w nim wszystkie najpotrzebniejsze systemy. Wprowadziliśmy również kilka nowych (istotnych) zmian np. nowy system przedmiotów, pożary czy skrypt wyścigów dla gangów zmotoryzowanych i wiele, wiele innych, nowych rozwiązań, które was - jako graczy, na pewno ucieszą. Nie zobaczycie jednak tak szybko /handlu czy napadów na sklepy itp., to udostępnimy wam za tydzień. Naszym nowym programistą, z którym pracowaliśmy w tajemnicy, został ownede, którego na pewno, wszyscy dobrze znacie, to właśnie z nim stworzyłem pierwszą odsłonę HRVv1. Odnośnie czystki, to chciałbym uświadomić, że owej nie będzie, wszystko co wasze, zostanie przeniesione, czyli: interiory, przedmioty (bronie, telefony), pieniądze, pojazdy, domy. Jedyne co zniknie z mapy LS, to obiekty z vw0 (dlatego prosimy, abyście do uruchomienia serwera, zrobili swoje obiectpacki, a my je poprostu wgramy przez panel). Następną rzeczą, to utworzenie na nowo grup, ale z tym uporamy się szybko. Także nie musicie się martwić o swój dobytek, na który pracowaliście tyle czasu. Większość z was może pomyśleć, że cofneliśmy się wstecz - tak. Zbudowanie "praktycznie" od nowa wszystkiego, zajęło sporo czasu - więc prosimy o wyrozumiałość. Chcieliśmy się przeżucić dopiero jak już wszystko będzie dopięte na ostatni guzik, ale foszki GTD, jego chciwość i chęć pogrzebania projektu w piach, wystawienia gamemoda w sieć jak i bazy danych - zmusiła nas do radykalnych kroków. Aktualnie jesteśmy odcięci od tego wariata na 100% i nie stanowi zagrożenia dla serwera. Na wszelki wypadek, zmieńcie swoje hasła do swoich kont! aby mieć absolutną pewność, że jesteście bezpieczni.

Teraz troszkę informacji o forum. Jak widzicie zmieniliśmy jego styl, na chyba bardziej nowoczesny, przejrzysty i miły dla oka. Do tego zniknęły statusy, zagrywka czysto marketingowa, to zmusi was do tworzenia tematów na forum, bo po to są odpowiednie działy, aby z nich korzystać.

 

Będzie koks, swag, najlepsze dziwki i tyle szmalu, że z banknotów 200PLN, będziecie mogli sobie tapetę w pokoju wyłożyć, o!

 

 

 

play and stay with us!

Idol - prezentacja talentów muzycznych (Łysy - 27 wrzesień 2014 - 15:32)

KpxqzpO.png

 

Witajcie, w niedzielę (05-10-2014) o godzinie 18:00 odbędzie się Idol, gdzie nasze talenty zaprezentują swój talent wokalny - formy dopuszczalne są różne, humorystyczne i poważne. Całe przedstawienie odbędzie się na największym teamspeaku3 w Polsce: ts.net.pl w europie stoi na 8 miejscu, a dziennie przebywa tam ponad 6tys. userów - robi wrażenie, prawda? Należy wypełnić krótkie zgłoszenie do programu i wysłać je do mnie na PW (Łysy). Zgłoszenia przyjmowane są: 04-10-2014 do godz. 16:00. Za pierwsze trzy miejsca oferujemy nagrody takie jak:

 

            1. konto premium na jeden miesiąc + niespodzianka

            2. konto premium na dwa tygodnie

            3. konto premium na jeden tydzień

 

Głównym prowadzącym naszego programu będzie: Bończa, a w naszym jury zasiądą takie osoby jak: Bzyk, KaSSiulka, Revan.

Szukamy również czwartego sędzie, który zasiądzie w jury - wymagamy sprawnego mikrofonu i ogarnięcia. Zgłoszenia na te stanowisko przyjmujemy u Bzyka na TS'ie.

 

Zgłoszenie na wokaliste:

[b]Nick:[/b]
[b]Tytuł piosenki jaki zaprezentujesz:[/b]
[b]link do podkładu muzycznego:[/b]

Zgłoszeni wokaliści (11): CranK, xoxvine, Eliasz, Ponton, Faklop, Caesar, Zielony, Fau, WebSee, Rezaka, Patrixon

HRV - oficjalnie za kulisami (Łysy - 20 wrzesień 2014 - 21:32)

2PbuYDL.png

 

 

Na wstępie chcielibyśmy poinformować was, że chyba mamy jakiegoś pecha z programistami, Mario poleciał w kulki, zarzekając się, że gamemod jest gotowy, a jaki był sprawny, chyba każdy widział - więc pozwolę zostawić to sobie bez komentarza, bo wiele niecenzurowanych słów by tutaj padło. Osobiście was informowałem, że szykuje się bomba i chyba można to tak nazwać, ta bomba nas po prostu wysadziła i dostaliśmy nieźle po dupie. Będzie nam na pewno ciężko odbudować wasze zaufanie ale postaramy się zrobić wszystko żeby było dobrze. Nie zamierzamy się poddawać, choć były już takie myśli, że zamykamy projekt i koniec tej całej zabawy. Doszliśmy do porozumienia z Filipem, który oświadczył, że sam zajmie się aktualizacją gamemoda. Nie potrzebujemy żadnych programistów, zresztą już nikomu byśmy nie zaufali. To tyle, jeśli chodzi o naszego nowego programiste.

 

Co dalej?

Dobre pytanie...Wracamy na starego gamemoda, na starej bazie danych - także wszystkie wasze majątki, obiekty, interiory itp. zostaną wam przywrócone - gramy i ciągniemy naszą rozgrywkę dalej. Mamy nadzieję, że zostaniecie z nami - ponieważ was potrzebujemy, dla dobra projektu, a szkoda żeby się zmarnował, bo chyba dobrze się tutaj grało.

 

Serwer zostanie uruchomiony jeszcze dziś - dokładnie do godz. 23:00. Wszystkie logi kar, zostaną wam wyczyszczone.

Wyjaśnienia dot. projektu HRV-rp.net (Łysy - 14 wrzesień 2014 - 11:07)

6LbEfkV.png

 

Witajcie!

Jesteśmy winni wam wyjaśnienia za wczorajszy, niezwykle zwariowany, a zarazem bardzo nerwowy dzień. Jak dobrze wiecie, wszystko zaczęło się od oskarżeń w kierunku GoToDarka (Michała), o sprzedawanie gotówki IC na znanym nam wszystkim portalu aukcyjnym jakim jest Allegro. Nie mamy zamiaru już dochodzić, czy to była prawda, czy też nie - jednak aukcja taka istniała. Zachowując środki ostrożności, postanowiliśmy zakończyć współpracę z GTD. Oświadczamy również, że to nie jest jedyną przyczyną, dla której podjęliśmy takie, a nie inne kroki. Nerwowa atmosfera, liczne kłótnie z ekipą oraz złe zachowania w stosunku graczy - to główne powody, dlaczego nie powinien dalej znajdować się w projekcie.

 

Pod wpływem emocji, nasz były programista (Michał aka. GTD), postanowił się zemścić, chcąc doprowadzić do upadku serwera jakim jest HRV. Zablokował nam domenę, wystawiając link do pobrania gamemoda i bazy danych. Uprzedzam, że gamemod nie posiadał kilku ważnych bibliotek, był niestabilny i zainfekowany! Nie musicie również się martwić o bazę danych, bo wasze konta zostały odpowiednio zabezpieczone, ale na wszelki wypadek - prosimy wszystkich o zmianę haseł do waszych kont, dla waszej pewności. Jak dobrze wiecie, nie poddaliśmy się i nie pozwolimy, bo ktoś zniszczył nasze wspólne dzieło, mszcząc się na różne sposoby i...? Udało się! Po długich rozmowach, negocjacjach z Michałem (czyt. GTD), doszliśmy do porozumenia.

 

Na sam koniec, chcieliśmy jednak podziękować GTD, za grywalny gamemod na którym możemy cieszyć się grą i udostępnieniem go nam, bo właśnie dzięki temu HRV dalej będzie funkcjonować, ztym że jeszcze lepiej jak było. Szkoda nam tylko tych nerwów i głupich wojen, szkoda nam Was - graczy i chcieliśmy szczerze Was przeprosić, że nie zabezpieczyliśmy się odpowiednio. Jak już wspominaliśmy: kod źródłowy, który został udostępniony nie jest kompletny - nie jest możliwe uruchomienie na nim serwera.

 

Co dalej?

Przechodzimy na nową domenę, aby nie być uzależnionym od GoToDarka: HRV-roleplay.pl i kontynuujemy nasze wspólne dzieło. Za rekompesatę, każdy gracz,  który nie zakupił konta premium otrzyma: konto premium ważne na 3 dni, 2000$. Uprzedzam również, że nie będzie żadnej czystki, gramy i ciągniemy swoje postacie dalej. Start serwera ok godz. 13:00 - ZAPRASZAMY!

 

Głównymi właścicielami projektu HRV-roleplay.pl są: Łysy i Filip

 

 

 

play and stay with us!

Informacje - crasher (Łysy - 11 wrzesień 2014 - 13:17)

Vjitxoq.png

 

Witajcie, tym razem chcielibyśmy krótko udokumentować nasz mały sukces. Jak wiecie, od kilku dni borykaliśmy się z serią crashy mających miejsce na serwerze. Błąd ten uprzykrzał rozgrywkę przede wszystkim wam, naszej serwerowej społeczności. Stało się to dość uciążliwe, przez co zobowiązani byliśmy w jak najszybszym tempie zniwelować błąd, by móc zapewnić wam komfort rozgrywki. Znalezienie błędu nie odbyło by się, gdyby nie bezinteresowna pomoc użytkownika Trioo, któremu winni jesteśmy podziękowania - naprowadził nas bowiem na lukę, którą wcześniej pominęliśmy. Ostatecznie, usterka została naprawiona i ponownie użytkownicy projektu mogą cieszyć się z rozgrywki. Z dniem dzisiejszym, nasz Anty-cheat potrafi również zidentyfikować osobę próbującą crashować grę.
 
Na miarę sukcesu przeliczyć można szereg poprawek, które wprowadziliśmy w skrypcie. Po za faktem, iż kolejny uprzykrzający życie błąd został zniwelowany, chcemy poinformować was o kolejnym updacie, który ujrzycie niebawem. Wraz z nim wprowadzimy kolejne nowatorskie rozwiązania, które umilą wam grę - w tym zachęcą do większej zabawy na naszym projekcie.
 
Ostatnią zmianą, o której chcemy was poinformować, to usunięciu systemu apelacji. Wspólnie z administracją doszliśmy do wniosku, iż system ten nie spełnił naszych oczekiwań względem szans dla dobrych, sumiennych graczy, którym potknęła się noga. Tym samym wracamy do starego, tradycyjnego działu na forum - powierzając zadanie rozpatrywania wniosków przez ekipę projektu. Głęboko wierzymy, że do każdej podejdziemy bezstronnie.

 

play and stay with us!

HRV-rp.net - Podsumowanie tygodnia (Łysy - 01 wrzesień 2014 - 15:57)

<center><img src="http://i.imgur.com/h0hyynp.png" style="max-width:100%;height:auto;"/></center></br><p style="font-family: tahoma, geneva, sans-serif"><b>Witajcie.</b>Nadszedł czas podsumowania tygodnia prac nad serwerem HRV, który stworzony został z myślą o was, naszej społeczności. Ku naszej uciesze, podczas startu projektu zanotowano liczbę <b>195</b> graczy online w jednym czasie, forum odwiedziło również nie mała liczba użytkowników, gdyż było was aż ponad <b>340</b>! Jesteśmy zadowoleni z zainteresowania naszym projektem, który z dnia na dzień jest coraz częściej odwiedzanym przez Role Play'ową społeczność. Mamy się czym szczycić i liczymy, że będzie tylko lepiej. Do dnia dzisiejszego, zanotowaliśmy ponad <b>3322</b> zarejestrowanych użytkowników, w naszej bazie natomiast znajduje się blisko 1450 założonych postaci. Tym krótkim podsumowaniem chcemy wam udowodnić, że pomimo tygodniowej działalności jesteśmy jednym z przodujących serwerów Role Play - w takim krótkim czasie osiągnęliśmy zamierzony sukces, jakim było stworzenie projektu, który przyciągnie swoim profesjonalizmem szerszą liczbę graczy. Nie zamierzamy również stawać na laurach, stąd też w najbliższym czasie możecie spodziewać się kolejnych nowości na naszym serwerze.<span style="font-size:18px;"><br/><center><img src="http://i.imgur.com/ZZnnvnJ.png" style="max-width:100%;height:auto;"/></center><br/><p style="font: 24px 'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">Walka o tereny</p>Dzięki świeżemu spojrzeniu na powtarzające się na różnych projektach problemy jeśli chodzi o podział terenów znajdujących się na South-Central, dzisiaj przedstawiamy wam nasze rozwiązanie odnośnie walk gangów ulicznych. Z myślą o gangach stworzony został system walk o cornery, który polegać będzie na ustawkach z użyciem broni białej. Na terenie, w którym toczona będzie bitwa musi znajdować się minimum 6 członków każdej grupy (liczba ich musi być wyrównana, w tym muszą znajdować się liderzy). Gdy to już nastąpi, gang próbujący przejąć teren używa komendy <b>/area</b> oraz zaznacza przejmij strefę. Od tej chwili dwie grupy walczą o teren, nie przyjmowane są również obrażenia zadawane przez ludzi z zewnątrz (aby nie ingerowali oni w losy walki). Wyjątkiem jest frakcja publiczna Los Santos Police Department. Jeśli chociaż jedna osoba będąca podczas ustawki będzie nieprzytomna poprzez akcję funkcjonariusza, walka o teren jest przerywana. Dzięki temu rozwiązaniu przejęcie terenu nie będzie takie proste.Obecnie przejmowanie wolnych terenów na South-Central polegać będzie na działalności gangów ulicznych w tych rejonach. Założony został specjalny dział, w którym liderzy będą mogli pisać wnioski dotyczące przejęcia danego cornera. Aby powiększyć szansę zaakceptowania wniosku, pod uwagę będzie brana odległość od serca gangu, różne wydarzenia odbywające się tam, częstotliwość akcji rozgrywanych w tych obrębie, graffiti czy inne kreatywne pomysły graczy.<br/>Play and Stay with us!</p>

Informacje przed startem! (Łysy - 23 sierpień 2014 - 15:50)

rzOEsKw.png

 
Witajcie. Jak wszyscy doskonale zdają sobie sprawę, dzisiaj ujrzymy kolejny etap działalności projektu HRV. Jest to owoc tygodnia ciężkiej pracy i przygotowań na to, abyście nie byli zawiedzeni tym, co zostało dla was przygotowane. Dołożyliśmy wszelkich starań, aby wcielić drugie życie w serwer, który potrzebował kilku większych zmian, aby mógł funkcjonować. Zgodnie z naszymi obietnicami, ruszymy punktualnie o godzinie 19:00. O tej porze ściągniemy narzucone hasło i pozwolimy wszystkim wejść do świata HRV.
Po za wprowadzeniem opisanych nowości zapowiadanych we wcześniejszych newsach, zajęliśmy się kilkoma kwestiami, które podczas wcześniejszej edycji stały się problemem konfliktów i sporów. Z tego powodu możecie spodziewać się nowych rozwiązań i pomysłów, nad którymi pracowaliśmy wspólnie z resztą członków administracji.
 

Klasa postaci oraz pojazdy startowe
Wcześniejszy podział postaci na klasę Cywil oraz Przestępca nie spełnił swojego pierwotnego celu. Wielu nowych graczy sądziło, że wybierając drugą specjalizację, dostaje prawo do kradzieży i napadów. Przypominamy również, iż akcje podchodzące pod organizacje przestępcze wykonują tylko zaakceptowane grupy. Z tego względu klasy postaci zostały usunięte, a wraz z tym startowe pojazdy zostały połączone w jedną listę - dzięki czemu nowa postać dostała możliwość wyboru większej palety samochodów. Poprawiliśmy również system godzin co do prowadzenia pojazdów. Od teraz, aby móc wsiąść za kierownicę, potrzebujemy 3 godzin (użytkownicy posiadający Konto Premium po godzinie) - startowy pojazd natomiast usuwany jest po czasie 10 godzin (dla użytkowników Konta Premium po 15 godzinach). Wyszliśmy z założenia, że pojazdy startowe służą tylko do ułatwienia komunikacji po mieście dla nowych postaci - w późniejszym czasie zmuszeni jesteśmy radzić sobie w inny sposób.

 

Narkotyki
Dla organizacji przestępczych udostępnione na szeroką skalę zostaną obiecane w ostatnim newsie narkotyki. Tym razem skupimy się na przybliżeniu ich działania oraz sposobach zażycia. Pozostawiliśmy graczom wybór w jakiej postaci chcą wziąć narkotyk, różni się to działaniami, które będą mogli dopasować zgodnie ze swoimi potrzebami, prezentuje się to następująco:

 

Kokaina

W czasie zażywania nasza postać posiadać będzie objawy znajdujące się w statusie postaci, znajdą się w nich między innymi: katar, poszerzone źrenice, szybki oddech.
Wybraliśmy trzy sposoby, dzięki którym będziemy mogli spożyć kokainę, nad dzień dzisiejszy prezentuje się to następująco:
Dożylnie

Podczas zażywania kokainy dożylnie, objawy działania narkotyku ukażą się naszej postaci w granicach 30 sekund. Wówczas zostajemy poinformowani o byciu pod wpływem haju. Maksymalna ilość życia wzrasta do 130, suma zadawanych obrażeń powiększona zostaje o 20%, w tym wzrasta wydajność treningu na siłowni. Całość efektu trwa w granicach 3 minut, gdzie po tym czasie następuje efekt "zejścia" - wówczas ilość HP maleje nam o 20% i utrzymuje się przez 10 minut, ewentualnie następnego zażycia narkotyku.
- Wciągając przez nos
Działania widać już po minucie, stan haju ma takie właściwości co w przypadku zażycia dożylnego - efekt jednak utrzymuje się 4 minuty, natomiast stać "zejścia" okres 8 minut.
- Doustnie
W momencie zażycia kokainy doustnie dostajemy informację o "byciu w stanie euforii", pierwsze efekty działania narkotyku widać po okresie 3 minut. Stan błogiego stanu utrzymuje się przez okres 5 minut, w tym czasie ilość punktów życia wzrasta do 120, natomiast zadawane obrażenia o 30%. Stan pogorszenia nastroju widoczny jest już po 3 minutach, w tym czasie poziom maksymalnego HP spada nam do 40% i trwa przez kolejne 5 minut (w tym czasie doładowanie życia jest niemożliwe). W czasie zażywania nasza postać posiadać będzie objawy znajdujące się w statusie postaci, znajdą się w nich między innymi: poszerzone źrenice, szybki oddech, nerwowość.
 

Crack
Zażywać Crack możemy tylko i wyłącznie poprzez długą lufkę, działanie narkotyku wpływa dialogi postaci, które zostają nieco opóźnione ze względu na bycie pod wpływem haju. Liczba punktów życia wzrasta nam do 140, efekt trwa w granicach 4 minut.
W czasie zażywania nasza postać posiadać będzie objawy znajdujące się w statusie postaci, znajdą się w nich między innymi: rozszerzone źrenice, agresywność, nerwowość
 
Amfetamina

Na serwerze znajduje się w postaci tabletek, które jak wiadomo zażywamy doustnie. Nie chcieliśmy dzielić to na różne sposoby brania narkotyku, dlatego pozostawiliśmy to tylko w jednej formie. Działanie Amfetaminy powoduje wzrost poziomu życia do 110 punktów oraz brak głodu przez okres 20 minut.
W czasie zażywania nasza postać posiadać będzie objawy znajdujące się w statusie postaci, znajdą się w nich między innymi: przekrwione spojówki
 
Marihuana

Zażywana jest za pomocą tradycyjnej lufki. Działanie narkotyku wpływa na zlikwidowanie czerwonego ekranu podczas zadawanych obrażeń, wzrost poziomu życia do 115 punktów. W losowym czasie pojawia nam się za pośrednictwem komendy /me śmieje się wraz z losową animacją. Faza trwa przez 6 minut.
 
Zmiany dla Organizacji Przestępczych

Nie zapomnieliśmy o wprowadzeniu kilku poprawek dla organizacji przestępczych. Podjęliśmy wspólnie kilka działań, które miejmy nadzieję rozruszają środowisko South-Central i poprawią ich aktywność.
 
Na pierwszy rzut poszły bronie białe, które dotychczas mogły zamawiać gangi uliczne. Uznaliśmy, że kupno ich powierzymy PAWN SHOP'om, które dzięki temu zyskają większą popularność - tym sposobem poszerzymy rozgrywkę, która dotychczas ograniczała się do zamówienia produktów i przywiezienia ich przez kuriera. Marihuana powierzona została gangom - wszystkie środki innej maści oddane zostały w ręce zorganizowanych grup przestępczych ze względu na ich pozycję w półświatku przestępczym.
 
W przypadku, gdy zostaniemy pobici a czas Brutally Wounded skończy się, przenoszeni zostaniemy do szpitala. Chcemy uniknąć sytuacji w której pobity bądź postrzelony gracz wstaje i nie odgrywa swoich obrażeń. Dla osób lubiących popełniać MG pojawi się specjalna informacja przypominająca o tym, że nie pamiętam osobników, które doprowadziły nas do tego stanu.
 
Mniejsze poprawki, które zostały wprowadzone

Obiecany przez nas skrypt pożaru dla Los Santos Fire Department oraz system kradzieży dla organizacji przestępczych oficjalnie wgrany zostanie w najbliższą niedzielę. Przez ostatnie dni wprowadziliśmy wiele zmian i poprawek w Gamemodzie, natomiast dwa wymienione wyżej systemy potrzebują przejść jeszcze kilka testów przed wypuszczeniem w ręce graczy.

  • Punkty popularności - dla branży rozrywkowej dodaliśmy różne statusy mówiące o jej popularności. Ma to zapobiec sytuacji, w której gracz musi przeglądać forum - aby rozpoznać gwiazdę, która spotykana jest na billboardach w różnych częściach miasta.
  • Dla frakcji porządkowych zajmujących się ochroną obywateli, udostępnione zostały wyważenie drzwi. Dodatkowo, uzyskali oni flashbangi, które pozwolą skutecznie obezwładnić znajdujących się w budynku przestępców.
  • Wprowadziliśmy system uzależnień od narkotyków, który zmuszał będzie graczy do leczenia się, bądź częstszego zażywania używek.
  • Dla frakcji porządkowych udostępnione zostało zbieranie DNA z uśmierconych postaci, Ułatwi to znacznie sytuacje przy identyfikacji mordercy.
  • Dla organizacji przestępczych umożliwione zostały komendy mogące przetrzymać zakładnika, związać go liną bądź założyć worek na głowę.
  • W momencie, gdy nasza postać jest głodna - ekran użytkownika zaczyna się bujać na boki. Zabieg ten ma na celu przekonać gracza do odwiedzenia punktu gastronomicznego.

 

play and stay with us!

HRV-rp.net - Play and stay with us! (Filip - 20 sierpień 2014 - 14:55)

rzOEsKw.png

 
Witajcie. Przed waszymi oczami tworzy się historia, jest nią nowa odsłona projektu, która już dawno zapisała się w kartach historii Role Play. Szereg aktualizacji i wgranych poprawek pozwolił nam na to, by móc być kojarzonymi z najlepszymi, a tym właśnie charakteryzował się serwer HRV. Dzięki zgranej ekipie wierzymy, że jesteśmy w stanie zdziałać więcej, niż wszystkie dotychczasowe nowopowstające projekty - liczymy również, że udowodniliśmy już na co nas stać. To tylko początek wielkich zmian, które ujrzycie podczas startu serwera. Cała administracja od kilku dni stoi na rzęsach, aby wam graczom udzieliły się pozytywne odczucia względem naszego serwera. Gamemode wzbogacany jest o nowe systemy bazowane głównie na waszych pomysłach. Chcemy, aby działalność projektu nie opierała się tylko na pomysłach kilku graczy z ekipy, bowiem to wszystko co jest tworzone powstaje z myślą o społeczności, stąd też planujemy wziąć pod uwagę większą liczbę głosów.

Główny nacisk kłaść będziemy na tworzeniu rozgrywki dla graczy, w planach mamy by również znacznie częściej udostępniać wam newsy, w których opisane zostaną szeregi zmian i popraw gamemodu. Pracując nad nowymi rozwiązaniami, wspólnie z całą administracją uznaliśmy, że wprowadzone zostaną aplikacje postaci, mające ułatwić wam wcześniejsze żmudne oczekiwania na weryfikację konta przez administratora - sposób ten dodatkowo ograniczał graczy, którzy chcieli jak najszybciej rozpocząć rozgrywkę na naszym serwerze. Całość będzie rozpatrywana przez zaufanycych członków ekipy, dzięki czemu unikniemy sytuacji, w której odwalacz lub niedoświadczony gracz dostanie się na nasz serwer. Jesteśmy w trakcie tworzenia oficjalnego poradnika, [font="tahoma;"]przez co mamy możliwość wyeliminowania słabych graczy, którym jeszcze brakuje doświadczenia (pojawi się jednak szereg poradników mających ułatwić zdobycie świeżo upieczonemu użytkownikowi wiedzy).[/font] Zapraszamy już teraz do zakładania waszych postaci oraz składania aplikacji na biznesy, organizacje przestępcze czy projekty In Character.

Tym samym sposobem waszym oczom ukazuje się projekt, który bezprecedensowo jest jednym z najbardziej dynamicznie rozwijających się na scenie Role Play - wszystkie bowiem efekty zdołaliśmy osiągnać w tak krótkim czasie. Nie zamierzamy spoczywać na laurach i udowodnimy to, gdy serwer ruszy już oficjalnie. Chcielibyśmy was wszystkich zaprosić na to wydarzenie. Start serwera odbędzie się w sobotę (tj. 23.08.2014)  punktualnie o godzinie 19:00.

 


Play and stay with us!